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なぜプレイステーションは2までの勢いを3で失ってしまったのか?

ps3dsc0378.jpg

1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/07(火) 17:08:07.87ID:FhExWtNa0



①ハードの高額化
②若年層の減少
③PCにスペックで勝てない


どれ?




9:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/07(火) 17:09:54.04ID:S8656H180



物売るってレベルじゃないから




10:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/07(火) 17:10:00.85ID:usHO8GHoO



ハードルの上げすぎ




33:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/07(火) 17:39:56.31ID:Sfa+ODRH0



オンライン




3:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/07(火) 17:08:53.97ID:x1HhipkA0



俺はなんかオンラインどうのこうのややこしいから買わなかった




12:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/07(火) 17:11:38.10ID:lPKVNSoiP



オンラインが主流となってゲームが遊びじゃなくなった
コミュニケーション出来ない奴はゲームすら出来なくなった







55:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/07(火) 18:28:11.42ID:5R3+cxlV0



PS1→PS2の進化に比べたら

PS2→PS3の進化はインパクトが薄い
一応グラも綺麗にはなったけど正直そこまで大きく差ないように思う

PS1→PS2の時は劇的に変化した





20:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/07(火) 17:26:06.71ID:gwHwaD/90



SFC→N64
PS→PS2

ここの進化はやばかったのに




30:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/07(火) 17:36:55.36ID:8hmlegIk0



GB→GBAの進化もすごかった




22:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/07(火) 17:27:44.13ID:WLqfFOJJ0



SFCやPSの性能が低すぎただけ




15:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/07(火) 17:22:23.62ID:+CT2queJ0



1+ソフト
高い金出してもソフトがない
ソフト側のグラのクオリティなんてPS2でいいんだよ
開発のハードル高くして製作側がついてこれないのはわかってただろ
ムービーだけ少し凝って処理早くしてさくさく遊べればいい
オンラインなんていらなかった





11:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/07(火) 17:10:56.51ID:qPAbTNXc0



ソフトメーカー不況だからな
スマホアプリに走ったところも多々




23:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/07(火) 17:28:07.71ID:KjpUcCHD0



似たようなゲームばっかりでつまらん




24:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/07(火) 17:29:36.35ID:dlYCCqMI0



PS2はガキ向けからオタク向けやらソフト幅が広かった




25:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/07(火) 17:30:27.85ID:aa4IwShR0



プレステのせいで勢いが落ちたというよりソフト作ってる会社の勢いが落ちたって感じ




27:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/07(火) 17:32:36.60ID:E2QwA+75O



・2から3になった時に開発キットが仕様変更してサードが2まで使ってたソフト作りのノウハウを使えなくなった
・ソフト開発費の高騰




29:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/07(火) 17:36:07.21ID:DoCmbGP50



ソニーが殿様になって企業選ぶようになったから
実際ソフトも小店舗だと契約できないし
ソフトも同じように弱小だと開発すらさせてもらえない





41:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/07(火) 17:59:44.88ID:vFm7oij00



正直言うとPS3発売からソフトの安定化までが長かった




26:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/07(火) 17:30:43.65ID:6hJdvTxm0



やっとPS3のソフトがまともに揃ってきたと思ったら4
バカかと




44:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/07(火) 18:00:54.00ID:nkuh7WaAO



PS3でソフト出せる会社が少ない
開発費と期間がかかりすぎてやっと出せるって頃にPS4発売

ソフト会社の事考えてハード出せよw




32:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/07(火) 17:38:04.88ID:A9uqz7qo0



バグあっても後でパッチ当ててアプデすればええやん?
ソフト内で更に課金して貰えば売上から更に搾取できね?

こんな考えでゲーム作るから





49:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/07(火) 18:05:46.29ID:i6L4taX30



糞DL商法




21:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/07(火) 17:27:28.96ID:PIhXyO+i0



DLCはやめてくださいお願いします




38:フィルエイト ◆k5N9mhi67I :2014/01/07(火) 17:55:36.31ID:J1IBXY4W0



DLC商法を許すな




39:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/07(火) 17:56:56.73ID:u1Xh9pIM0



PSNなんてのを作ったからこうなったんだ




42:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/07(火) 18:00:22.02ID:WLqfFOJJ0



PSN作っただけではダメで
年に数回75%引きはあたりまえの神セールをバンバンやって
往年の名作を気前よく無料開放して
ゲームしたらカードが落ちてカードを集めてバッジ作るとPSNレベルが上がってもっとカードが落ちる
みたいな仕組みを導入してPSN自体をトレーディングカードゲームにすればよかったんじゃね?




48:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/07(火) 18:05:18.58ID:OzmcMEDuO



一番に高額化だろ
あとは初期のソフト日照りとかWiiとかいう怪物変化球とか

③だけは絶対ない





43:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/07(火) 18:00:26.39ID:lb0Z33fL0



ゲーム機じゃなくなった




45:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/07(火) 18:01:24.91ID:0+tGjKIf0



重いし大きいし爆音だし爆熱だし

とにかく性能うんぬん以前に物理的な面でダメだった ゲーム機がおもちゃってこと忘れてねぇか




52:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/07(火) 18:09:36.56ID:rbr/QxuH0



①がデカい
ゲームやってる奴の大半は金のない子供なんだよ





53:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/07(火) 18:21:24.41ID:jtTUmnrcO



>>52
久多良木がPS3を高級料理か何かに例えたよな
この際性能は据え置きで、開発側にもユーザー側にも敷居を低くすべきだわ




61:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/07(火) 18:32:37.96ID:OzmcMEDuO



>>53
PS4はまさにそれだろ

いや、値段は微妙か




57:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/07(火) 18:30:30.42ID:E1RtRHhZ0



でもPS2も出た時39,800くらいだったよね?
①は当てはまらないんじゃないか?





58:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/07(火) 18:31:47.38ID:8TA8Cn8iP



>>57
でもDVD再生できるからお得感はあったろ




67:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/07(火) 18:44:32.41ID:jtTUmnrcO



>>58
PS3もBDが再生出来るから

……と言いたいが、BDもPS3と同じでスタートダッシュに失敗して後はグダグダだからな
特にBDはHD-DVDとの絡みがあったから余計に次世代のメディア
としてのインパクトは薄い
未だに映像メディアをDVDで提供する所は多いしね




60:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/07(火) 18:32:35.66ID:5WBuiiabO



25000で出した64が神ってわけだ




62:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/07(火) 18:33:22.11ID:0+tGjKIf0



>>60 最終的に一万円台になったDCを舐めんじゃねぇ




64:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/07(火) 18:34:29.10ID:6ZKBYopl0



PS2との互換性がないのと面白い和ゲーソフトが少ない




69:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/07(火) 18:48:25.83ID:jtTUmnrcO



>>64
> PS2との互換性がないのと

これも地味に大きいよな
SFCはFCの互換を捨てたけど、PS3の時はそれをやって良い時代じゃ無かった
購買意欲が薄くなっているのに過去の遺産を切り捨てるべきじゃなかったんだよ




70:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/07(火) 18:50:39.41ID:OzmcMEDuO



互換消す前から勢いなかったろ




71:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/07(火) 18:55:23.57ID:jtTUmnrcO



やっぱりハードの価格なんだよな
あの価格は家電としてもゲーム機としても高い

ソニーはカーチャンコピペが出来た理由をじっくり考えないといけない




68:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/07(火) 18:47:55.24ID:A70RwD9y0



ユーザー舐めすぎた
ハードじゃなくてソフトにファンが付いてたのを忘れてたね




72:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/07(火) 18:59:02.64ID:lPVyuWb50



フルHDとかHDMIとかTV巻き込んだ規格も
まだ浸透してなかったのもあるよな
あの時点では金がかかりすぎた




75:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/07(火) 19:02:05.35ID:n0phtzB30



ゲームも変わらん
技術が進歩してハードスペック上がっても中身(ソフト)が無いんじゃただの粗大ゴミ





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引用元:なぜプレイステーションは2までの勢いを3で失ってしまったのか?
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1389082087/
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    習得に時間がかかる上にコストもかかる。
    だからソフト数が激減したんだよ。
    結果的に面白いソフトが減って全体の売り上げにも影響がでた。

    PS4は開発者に優しい設計に切り替えたことで
    多くのサードパーティーが参加できるようになった。
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  29. 名前: :2014/01 /09(木) 02:28:42 [編集]
  30. 思い返すとPS3にしか出てないやりたいゲームってのがあんまり無かったなぁ。
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  31. 名前: :2014/01 /09(木) 02:30:03 [編集]

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    テレビゲーム業界自体がちょうどそういうのが見える時期にさしかかってきたということ
  37. 名前: :2014/01 /09(木) 04:10:02 [編集]
  38. やりたいソフトが無かった
    単純にサードの数が減ったんや
    クソゲーでも賑やかしにはなるしな
    内容はともかく沢山ゲームが出てればそれだけでも勢いを感じる
    PS1とか2はスーファミ的な売れ方だったけれど
    3は64的な売れ方やった
  39. 名前: :2014/01 /09(木) 04:44:38 [編集]
  40. ソフトの数が少なすぎるんだよ、やりたいソフト全くでなかった
    FF13こけたしDQはオンラインやらDSやらで出しやがるし
    俺買ったの去年だぞwww
    PS2との互換性があれば出た時に買ってたわ
  41. 名前: :2014/01 /09(木) 04:55:46 [編集]
  42. id登録して、どうのこうのとかいうのが面倒くさすぎる。
    たかが暇つぶしのゲームでなんで,そんなことせなあかんの?
  43. 名前: :2014/01 /09(木) 07:57:03 [編集]
  44. ※20
    出た時は互換性あったんだけど
  45. 名前: :2014/01 /09(木) 10:06:51 [編集]
  46. cellとか言う変態cpuと型落ちグラボとショボいメモリー使ったアンバランスなゲーム機
    ゲーム開発のしにくさからサードが逃げ出してんだよ。
    よくここまで盛り返したの関心しとるよ
  47. 名前: :2014/01 /09(木) 11:30:33 [編集]
  48. ※20
    やってしまったな口だけ星人
    まあ日本で据え置きはもうキツイよね。ソニーが後回しにするのもよく分かる
  49. 名前: :2014/01 /09(木) 14:38:27 [編集]
  50. ソフト作る側の視点から見れば、新たに技能習得するのが難しく安定して作れるようになる為のコストは非常に多く掛かる。そしてPS3が将来のゲーム機のメインになるのか未知数の時代だった。

    リスクを抱えてまでやるメリットあるかと問われてYESと言える少なかった。

  51. 名前: :2014/01 /09(木) 19:21:12 [編集]
  52. CD→DVDとDVD→BDみたいなもんだな

    まあ絵が綺麗になろうがゲーム性は頭打ち感あるからなぁ
  53. 名前: :2014/01 /09(木) 19:43:31 [編集]
  54. 買いたいと思わせるソフトが長い間なかった。
    いつの時代も決め手はソフト。
  55. 名前: :2014/01 /09(木) 20:08:45 [編集]
  56. 課金が主流になったから買う気失せてった
  57. 名前: :2014/01 /09(木) 20:09:16 [編集]
  58. オフゲでオンラインとか作っちゃってる時点でもうダメダメ
  59. 名前: :2014/01 /09(木) 20:19:13 [編集]
  60.  値段だよ。品質に見合っても、5~6万は高かった。あと開発の難しさ。これの
    せいでセカイ信者がゲーム会社に蔓延り、Wiiドリームに飛び込む会社が増えて、
    海外との技術格差が広がって、サードのソフト販売本数が減少して、ソシャゲー、
    プラウザに走って、日本のゲーム業界自体が衰退した気がする。
     だからPS4はこの反省を生かした商品になってると思う。
     
  61. 名前: :2014/01 /09(木) 22:06:18 [編集]
  62. 単に値段だろ。
  63. 名前: :2014/01 /11(土) 08:14:38 [編集]
  64. 開発費高騰で大ヒットしてやっとトントンじゃ、そりゃソフト屋も手控えざるを得ない。
  65. 名前: :2014/01 /11(土) 23:10:12 [編集]
  66. ハードの性能上げすぎてハードに見合うソフト作るコストが2に比べ高額だから
  67. 名前: :2014/01 /11(土) 23:10:12 [編集]
  68. 2から3へ移行したときにソフト云々言われるけど、1から2に移行したときに切られたシリーズも多いからな
  69. 名前: :2014/01 /11(土) 23:14:37 [編集]
  70. 社長いわく、そもそもゲーム機じゃないから
  71. 名前: :2014/01 /11(土) 23:15:57 [編集]
  72. >ソニーが殿様になって企業選ぶようになったから
    >実際ソフトも小店舗だと契約できないし
    >ソフトも同じように弱小だと開発すらさせてもらえない
    これソースあるんかね?
  73. 名前: :2014/01 /11(土) 23:22:39 [編集]
  74. ①ハードの高額化
    ②若年層の減少
    ③PCにスペックで勝てない

    全部初代プレステの頃からの問題じゃないか
  75. 名前: :2014/01 /11(土) 23:24:14 [編集]
  76. 調子にのってSFC時代の任天堂みたいになってた。
    まあPS2末期には既にゲーム自体に飽きてたのもあるな。
  77. 名前: :2014/01 /11(土) 23:55:19 [編集]
  78. PS2はPSソフトも遊べたから、スタートダッシュがすごかったんだろうね。
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