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スクウェア黄金時代のスタッフが今ほとんど任天堂の下請けになってるんだよね




        sqw.jpg



1:名無し募集中。。。:2011/11/18(金) 22:53:55.87ID:0



FFの生みの親 坂口博信率いる開発チーム→ラストストーリー(Wii)等を製作

ゼノギアス生みの親 高橋哲哉率いる開発チーム→モノリスソフト(任天堂子会社) ゼノブレイド(Wii)等を製作

聖剣伝説チーム→ブラウニーブラウン(任天堂子会社) MOTHER3(GBA)等を製作

スーパーマリオRPGスタッフ→アルファドリーム、スキップ(任天堂子会社) マリオ&ルイージRPG等を製作

聖剣伝説生みの親 石井浩一率いる開発チーム→グレッゾ ラインアタックヒーローズ(Wii) 時のオカリナ3D(3DS)




3:名無し募集中。。。:2011/11/18(金) 22:55:36.50ID:0



黄金時代っていつだ




6:名無し募集中。。。:2011/11/18(金) 22:57:37.56ID:0



過去の遺物




8:名無し募集中。。。:2011/11/18(金) 22:59:00.93ID:0



最近のスクウェアってFF以外何作ってるの




10:名無し募集中。。。:2011/11/18(金) 23:01:03.84ID:0



>>8
赤字を作ってエニックス側がドラクエで作った黒字を食いつぶしてる




17:名無し募集中。。。:2011/11/18(金) 23:04:03.45ID:0



今サイト見てきたがFF以外では洋ゲーの日本版を手がけてるみたいだ




2:名無し募集中。。。:2011/11/18(金) 22:55:27.51ID:0



みんな携帯ゲーム制作に移行してくよ
金になるし昔みたいな単純なゲーム作れるで大喜び




22:名無し募集中。。。:2011/11/18(金) 23:05:39.16ID:0



戦国IXAってブラゲーでぼろ儲けしてた




24:名無し募集中。。。:2011/11/18(金) 23:06:42.37ID:0



天下のスクエニまでモバゲー商法かよ




25:名無し募集中。。。:2011/11/18(金) 23:08:56.65ID:0



へー知らんかったな
まあでも今作ってるやつは全部興味ないや




9:名無し募集中。。。:2011/11/18(金) 23:00:58.82ID:0



エニックスと合併したから?




14:名無し募集中。。。:2011/11/18(金) 23:02:48.13ID:0



>>9
この人たちが辞めたのはもっと前
PS時代にFF最優先の流れが嫌になってやめた
坂口は映画の失敗で会社傾かせて辞めた




11:名無し募集中。。。:2011/11/18(金) 23:01:08.41ID:0



ロマサガのドット絵職人は何処へ




15:名無し募集中。。。:2011/11/18(金) 23:03:21.82ID:0



FFのドット絵職人が野村じゃなかったか
ロマサガは知らんが




16:名無し募集中。。。:2011/11/18(金) 23:03:37.88ID:0



ブラウニーブラウンとかアルファドリームとかスキップはいまだにドット絵でやってるよ




21:名無し募集中。。。:2011/11/18(金) 23:05:19.57ID:0



ブラウニーブラウン
会社設立の経緯と現在

株式会社スクウェア(現・株式会社スクウェア・エニックス)時代の『聖剣伝説』シリーズ(『聖剣伝説 LEGEND OF MANA』)開発チームメンバーの中で、
2000年1月にスクウェア経営陣から打ち出された『ファイナルファンタジー』シリーズへの開発資源の集中投入、
延いてはこれまで『聖剣伝説』などを作ってきた従業員の転属及び再配置、『聖剣伝説』シリーズに代表される2Dグラフィックスのゲームソフトの開発縮小方針、
通称「FFシフト」と呼ばれる決定に反発し、新たな活躍の場を求めて退社した
亀岡慎一(グラフィックデザイナー)、穴澤友樹(プログラマー)、津田幸治(グラフィックデザイナー)、井上信行(プランナー・シナリオライター)が、
2Dゲームを主力とする携帯ゲーム機「ゲームボーイアドバンス」の発売を控えていた任天堂の出資を仰いで設立した会社。
任天堂の100%子会社(セカンドパーティー)としての位置付けとなる。




18:名無し募集中。。。:2011/11/18(金) 23:04:39.44ID:0



ゼノブレのチームだけ優秀




23:名無し募集中。。。:2011/11/18(金) 23:05:58.10ID:0



>>18
ナムコの子会社だったときは全然駄目だったような




32:名無し募集中。。。:2011/11/18(金) 23:11:25.90ID:0



>>23
以下に優秀な人材といえども上が無能なら機能しない




20:名無し募集中。。。:2011/11/18(金) 23:05:05.69ID:0



スクウェアの人材流出力は異常




30:名無し募集中。。。:2011/11/18(金) 23:11:22.80ID:0



いまのFF作ってる奴に才能がまったくないのはわかる




19:名無し募集中。。。:2011/11/18(金) 23:05:02.20ID:0



聖剣2をリメイクしてほしいんだが それも無理な注文なのかな・・




28:名無し募集中。。。:2011/11/18(金) 23:10:33.09ID:0



ゼルダのパクリの聖剣伝説の生みの親が時オカのリメイク作ったのか
なんか面白いな




40:名無し募集中。。。:2011/11/18(金) 23:17:51.45ID:0



ゼルダフォロワーと言えばランドストーカーは面白かったな
あれ作ったスタッフがゼルダに協力したらもっと良いものが出来るだろうに




31:名無し募集中。。。:2011/11/18(金) 23:11:25.85ID:0



その任天堂も大赤字だし今度はどこに流浪するんだろね




33:名無し募集中。。。:2011/11/18(金) 23:11:30.55ID:0



おわこんの集まりだな
ただの老害




56:名無し募集中。。。:2011/11/18(金) 23:52:17.72ID:0



カプコンも人材流出が酷いよな




60:名無し募集中。。。:2011/11/18(金) 23:56:58.80ID:0



ソニーが元スクウェア組を雇わないのは
FF出してもらってる現スクエニへの配慮?




34:名無し募集中。。。:2011/11/18(金) 23:11:38.41ID:0



坂口は機会があったらまた映画を作りたいと言ってたな
アホなおっさんや




39:名無し募集中。。。:2011/11/18(金) 23:17:49.97ID:0



>>34
見たいが制作費抑えないと死ぬなw




38:名無し募集中。。。:2011/11/18(金) 23:17:07.12ID:0



今も90年代的一本道RPGを作りたがる連中なんて
会社にとっては邪魔な存在でしかない




52:名無し募集中。。。:2011/11/18(金) 23:47:04.93ID:0



>>38
もう今は複数エンディングが古くなり始めている




53:名無し募集中。。。:2011/11/18(金) 23:47:59.90ID:0



1本道でもマルチでも内容が良ければいい
内容が糞ならどっちも駄目




54:名無し募集中。。。:2011/11/18(金) 23:49:21.74ID:0



需要で言ったら一本道RPGでもミリオン行くっていうか
一本道の方が売れる




55:名無し募集中。。。:2011/11/18(金) 23:51:01.02ID:0



ストーリーものじゃ無い
ゲーム性のあるゲームの開発をというなら賛成だが




66:名無し募集中。。。:2011/11/19(土) 00:32:55.90ID:O



坂口の目指した映画の様なゲームってのはアンチャとかいまや洋ゲーが作ってるしな




42:名無し募集中。。。:2011/11/18(金) 23:18:27.45ID:0



辞めた人たちは新しいジャンル開拓してるじゃん
スクウェアに残った奴らが一本道RPGのFF13作ったんだし




43:名無し募集中。。。:2011/11/18(金) 23:19:34.21ID:0



新しいジャンルってなによ




48:名無し募集中。。。:2011/11/18(金) 23:24:03.89ID:0



スクウェアの黄金時代ってスーファミ時代だからゼノギアスの人は違う気がする




41:名無し募集中。。。:2011/11/18(金) 23:18:26.58ID:0



ナーシャジベリは何してるの?




44:名無し募集中。。。:2011/11/18(金) 23:20:40.63ID:0



>>41
ニート




49:名無し募集中。。。:2011/11/18(金) 23:25:55.88ID:0



>>41
ナーシャジベリのwiki見たけど懐かしさに泣けてきたw




50:名無し募集中。。。:2011/11/18(金) 23:28:16.52ID:0



植松伸夫って何してるの?




51:名無し募集中。。。:2011/11/18(金) 23:30:54.73ID:0



>>50
スクウェア辞めて個人の会社作った




58:名無し募集中。。。:2011/11/18(金) 23:55:32.31ID:0



植松はレベル5のガキ向けゲームやってる
イトケンは最近深夜萌えアニメの作曲やってた
菊田はエロゲ作曲家




63:名無し募集中。。。:2011/11/18(金) 23:59:14.63ID:0



クロノの音楽の人は?




64:名無し募集中。。。:2011/11/19(土) 00:02:36.49ID:0



>>63
フリー
>>1のゼノブレイドのED曲も作った




5:名無し募集中。。。:2011/11/18(金) 22:57:31.91ID:0



スクエアってよっぽどアレなのかな・・・




65:名無し募集中。。。:2011/11/19(土) 00:27:28.85ID:P



スクエニは有能なの軒並みリストラしてオワコン




7:名無し募集中。。。:2011/11/18(金) 22:58:45.07ID:0



野村が残ったせいでFFはすっかりヲタゲーに




47:名無し募集中。。。:2011/11/18(金) 23:23:36.39ID:0



プレステ世代なら今でも通用するだろうけどスーファミ世代はもうあれだな苦しいな




57:名無し募集中。。。:2011/11/18(金) 23:55:24.31ID:0



ゲーム黄金期を経験したはずの3、40代のスタッフに覇気が無いのがさびしいね




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[ 2011/12/02 04:46 ] ゲーム | TB(0) | CM(11)

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  1. 名前: :2011/12 /02(金) 05:10:13 [編集]
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  11. 名前: :2011/12 /02(金) 10:05:31 [編集]
  12. あの頃のスタッフほとんど離脱してたのか…
  13. 名前: :2011/12 /02(金) 10:36:03 [編集]
  14. 残ったので才能あるのは河津位か
    その河津も最近ぱっとしないし
    何より勘違いしてSaGa3リメイクして自爆

    野村や鳥山程度の才能ではお先真っ暗だな
  15. 名前: :2011/12 /02(金) 12:59:48 [編集]
  16. ということはこの人達は任天堂に気を使ってスマホ進出は出来ないわけか
    黄金期を敵にまわさずに済んでよかったなスマホ屋さん
  17. 名前: :2011/12 /02(金) 15:00:09 [編集]
  18. >>57
    いま30代40代で、ゲーム黄金期からのバリバリゲーム小僧な人って、
    実はとても少ない。

    「ゲームなんか禁止!」という親や学校に抵抗もできず、
    お勉強ばかりしてたようなのが大半。
    で、そんなのばかりが今、学歴やコネで業界内にいる。覇気などあるわけが無い。

    黄金期にたっぷりゲームを遊んで、面白さやセンスを吸収してる、数少ない「ホンモノ」と思しき人たちは、
    フリーソフトなどの同人的な場や、ゲーム雑誌の読者ハガキコーナーなどで見かける印象。
  19. 名前: :2011/12 /03(土) 13:19:51 [編集]
  20. ※5
    何故そうなる
    この元スクウェアチーム以外にも、上がアホ過ぎて飛び出したチームやコストカットで追い出されたチームをセカンドパーティとして招き入れることが多いんだよ
    岩田がいた頃のHAL研だってゲームが売れなくて潰れそうだった所を任天堂が援助したりもしてた
    実際、任天堂というパトロンが無かったら優秀なスタッフが仕事にあぶれてゲーム業界はかなり寂れてたぞ
  21. 名前: :2012/03 /11(日) 09:57:43 [編集]
  22. おまえらの求めるRPGってRPGじゃなくてアドベンチャーだよね
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